Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимосвязь, что будет интересно программистам, пишущим обьемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места.
Для програмистов владеющих языком С, а также для всех тех, кто хочет повысить свою квалификацию в программировании.
В продаже
Хочу купить
сейчас этого издания книги в продаже нет
попробуйте поискать другие издания этого произведения при помощи ссылок ниже
или оставьте объявление о покупке или продаже