Книга 1 посвящена классичесикой векторной графике. Рассмотрены устройства ввода и вывода графической информации, организация графического диалога и математические аспекты машинной графики.
В книге 2 рассмотрены архитектуры векторных и растровых дисплеев, алгоритмы растровой развертки и закраски, удаления скрытых поверхностей и линий, а также модели освещения и методы описания цвета.