Эмуляция команд Бейсика из машинного кода, организация экранной памяти, рисование, наложение изображений, компрессия и декомпрессия экрана, расчет адреса в экранной памяти и др. Почти все рассмотрено на уровне машинного кода
В продаже
Хочу купить
сейчас этого издания книги в продаже нет
попробуйте поискать другие издания этого произведения при помощи ссылок ниже
или оставьте объявление о покупке или продаже