Книга посвящена разработке проектов интерьеров и экстерьеров в редакторе трехмерной графики 3ds Max 9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования и создания материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного проекта. Автор раскрывает профессиональные секреты и описывает алгоритм и основные правила работы над архитектурным проектом.