В книге рассмотрен широкий круг вопросов, касающихся программирования с применением машинной графики на основе Международного стандарта на Ядро графической системы - GKS: разработка и представление двумерных изображений, графический вывод, структурирование и преобразование изображений, их хранение и восстановление. Дан обзор основных концепций Международного стандарта, предложен общий подход к изучению графических систем. Приведен функциональный интерфейс программиста для языка Фортран. Для инженерно-технических работников, связанных с применением средств машинной графики.